DESCRIPTION DU PROJET
En juin 2006, j'ai réalisé pour mon Diplôme National Supérieur d'Expression Plastique à l'Ecole Régionale des Beaux-Arts de Caen deux installations interactives utilisant la capture vidéo, et les règles fondamentales de l'automate cellulaire du Jeu de la Vie inventé par J.H Conway en 1970. Ainsi le logiciel Processing que j'ai utilisé pour réaliser ces deux installations m'a permis de découvrir la programmation, et les vastes domaines que sont l'interactivité et l'art numérique.


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Travail réalisé avec le logiciel Processing, à
l'école régionale des Beaux-Arts de Caen la Mer en juin 2006
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